どうも、ヨシです。
バージョンアップが繰り返され色々と便利になったものや豆知識などをまとめてみました。
幻獣強化
召喚獣の強化に使用する魔石ですが探索してるとめちゃくちゃ貯まっていきます。
それを合成する時、いちいちタップするの面倒臭いですよね。
これ実は長押しするだけでOKです。
僕はつい先日までこれに気付かず999(カンスト)の魔石のカケラを連打してました。
知らない人は是非これで楽に強化してください。
リミットバーストの熟練度
リミットバーストには熟練度があります。
このLVを上げるにはリミットバーストを使用するか、バーストポットを合成していくんですが実は☆の数によって上がる熟練度の量が違うんです。
どういう事かというと☆3のキャラが300でLV2になるのに対して、☆6は2400でLV2に上がります。
もちろん☆によってLVの上限が違うのですが、☆5のキャラを☆6にする前に熟練度を上げたほうが遥かに得です。
なのでリミットバーストのLVをMAXにしたいキャラを引いたら☆が低い時に熟練度のレベルを上げたほうがバーストポットの節約になりますよ。
バージョンアップでレアリティに関係なく熟練度が統一されたので、☆5の時に熟練度を上げる必要性がなくなりました!
これからは気にせず☆を上げてから熟練度を上げてください。
メタルミニテンキング同士の合成
前回のアップデートで経験値上昇ユニット(メタルジャボテン、メタルミニテンキングなど)同士の合成で経験値を蓄積出来るようになりました。
今まではメタルミニテンキングがキャラ枠を圧迫していたのですごく助かりますね。
ちなみに☆6キャラをLV.1からLV.MAXにするのに必要な経験値を知っていますか?
大体200万くらいだそうです。
しかしメタルミニテンキングをLV.MAXにすると450万になるので☆6キャラで合成したらかなり無駄になります。
メタルミニテンキングで説明しますが約LV.30で☆5のキャラがLV.1からLV.MAXになり、約LV.40で☆6キャラがLV.1からLV.MAXなります。(大成功、超成功は含まない)
LV.60まで経験値を貯めれるのはもしかしたら今後出てくる☆7のLV用かもしれませんね。
それとこれは省エネの方法ですが合成すると大成功、超成功が出ることがあるので効率良く素材の経験値を高めたい時は1体ずつ合成し、合成したやつを新しいやつに合成と繰り返すと獲得経験値が増えていきますよ。
新機能「リロード」
バトル時にめちゃくちゃ便利な機能が追加されました。
今まで前回と同じ行動取る「リピート」で戦闘を楽にしていましたが勝手に行動順が決まるのでどうしてもチェインが決まりにくく結局同じ行動を選択して来ましたが、この「リロード」は前回と同じ選択をしてくれるだけなので後は自分のタイミングで発動出来るんです。
このおかげでチェインは自分のタイミングで出来て凄い便利ですのでどんどん使っていきましょう。
まとめ
2周年イベントも相まってどんどん操作が楽になっていきますね。
他にも敵のHPがバーだけでなくパーセントで表示されるようにもなりましたので○○でトドメをさすというミッションも楽になりました。
しかしこう便利になっていくと同時に不便なとこが良かったなぁと思ってしまうんですよね。
敵のHPが見えてるので「あとどれくらいHPあるんだろう」とか「ここでエリクサー使って回復しておくか否か」みたいなハラハラ感は無いですし、ライブラの需要が全く無くなっちゃいましたからね。
スーファミの時に敵に与えたダメージをメモして攻略本で敵のHPを確認しながら倒していたのが懐かしく感じてしまいました。
まぁ、今のままでも十分面白いですけどね!
読んで頂きありがとうございました。